
“Погоня за бананами” — это простая игра, которая является идеальным способом сделать первые шаги в разработке игр при помощи программы Scratch.
О предмете:
Цель игры состоит в том, чтобы провести гориллу (персонаж из нашего урока Робит-Сафари) через лабиринт и дойти до банана, который ждет ее в конце лабиринта.
Это упражнение из нашего курса
Оно состоит из двух уроков, в ходе которых мы научимся программировать движение гориллы в зависимости от нажатой клавиши. Мы также узнаем, как сделать игру интересней, настроив изменения лабиринтов и анимации главного героя.
Нажмите на Зеленый Флаг, чтобы сыграть.